بروسکە

Ray Reconstruction

بەشێکی DLSS کە ژیریی دەستکرد بەکار دەهێنێت بۆ پاککردنەوەی ئەو خاڵ و لەکانەی ray tracing لە وێنەدا دروستی دەکات، بۆیە ڕووناکی و ڕەنگدانەوە ڕوونتر دەردەکەون.

هێشتا لە هیچ هەواڵێکدا نەهاتووە، بەڵام لە بابەتەکانی ئەم بوارەدا زۆر بەکار دێت.

بۆ تێگەیشتنی زیاتر

وشەکانی تری «گرافیک و وێنە»

ئەم ڕوونکردنەوەیە بە ژیریی دەستکرد نووسراوە و بۆ تێگەیشتنی خێرایە، نەک پێناسەیەکی زانستیی ورد.هەموو ٣٤٧ وشەکەی فەرهەنگۆک