NVIDIA درایڤەری 621.01 ی بڵاو کردەوە: DLSS 4.5 بۆ Modern Warfare 4 و Cyberpunk 2077
بەپێی NVIDIA، نوێکردنەوەیەکی Cyberpunk 2077 لە ٢٢ی تشرینی یەکەم DLSS 4.5 دەهێنێت، و Modern Warfare 4 لە ٢٣ی تشرینی یەکەم بە تەواوی دەردەچێت. درایڤەرەکە چەند کێشەیەکیش چاک دەکاتەوە.

NVIDIA لە ٢١ی تشرینی یەکەم Game Ready 621.01 ی بڵاو کردەوە. بەپێی NVIDIA، Call of Duty: Modern Warfare 4 لە ٢٣ی تشرینی یەکەم بە تەواوی و لەگەڵ بەشی multiplayer دەردەچێت، و بەم درایڤەرە دەتوانرێت لە یارییەکەدا 4.5 و Advanced Shader Delivery بەکار بهێنرێت. ی بەشی لە ١٦ی تشرینی یەکەم دەستی پێ کرد.
NVIDIA دەڵێت نوێکردنەوەیەکی Cyberpunk 2077 لە ٢٢ی تشرینی یەکەم DLSS 4.5 Dynamic زیاد دەکات، و Multi Frame Generation، و ی ئێستای یارییەکە دەگۆڕێت بۆ مۆدێلەکانی نەوەی دووەمی NVIDIA. Phantom Blade Zero لە ٢٨ی تشرینی یەکەم و Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown لە ٢٩ی تشرینی یەکەم بە هەموو تەکنەلۆژیاکانی DLSS 4.5 دێن، و نوێکردنەوەیەک DLSS 4.5 ی هێناوەتە Planet Zoo 2.
بەپێی TechPowerUp، درایڤەرەکە چەند کێشەیەکیش چاک دەکاتەوە: کێشەی DLSS لە Wuthering Waves، تێکچوونی Star Citizen لەگەڵ ، ڕەشبوونەوەی کاتی شاشە یان دابەزینی لە هەندێک شاشەی QHD ی 360، وەستانی Meta Horizon Link، و کەمبوونەوەی ڕووناکیی شاشە لە هەندێک لاپتۆپی ASUS.
کۆمپانیاکانی ئەم هەواڵە:NVIDIAActivision
بەشێکە لە چیرۆکێکی درێژتر
DLSS: ژیریی دەستکرد لە ناو یارییەکاندا
- DLSS 5 دوو هێندە خێراتر بوو و 20% کەمتر VRAM دەبات
- دۆخێکی نوێی DLSS Frame Generation تا 35% خێراترە، بۆ کارتەکانی RTX 40 یش
- مۆدێلە خێراترەکەی DLSS 5 گەیشت، و مۆدەرەکان لە یارییەکانی تردا تا 40% FPS ی زیاتریان پێوا
- مۆدێک Ray Reconstruction ی DLSS لەسەر کارتەکانی AMD Radeon کار پێ دەکات
- مۆدەرەکان: مۆدێلە نوێیەکەی DLSS 5 تا 90% لە کۆنەکە خێراترە، لە تاقیکردنەوەیەکی The Witcher 3
ئەم هەواڵە
NVIDIA درایڤەری 621.01 ی بڵاو کردەوە: DLSS 4.5 بۆ Modern Warfare 4 و Cyberpunk 2077
وشەکانی ئەم هەواڵە
لەسەر هەر وشەیەک لێبدە بۆ ڕوونکردنەوەکەی، لێرە یان لە ناو دەقەکەدا.
GeForce
براندی کارتە گرافیکەکانی NVIDIA بۆ یاری و کۆمپیوتەری کەسی، کە بە زنجیرەی ژمارەدار دەناسرێن، وەک RTX 40 و RTX 50. DLSS و ray tracing ی NVIDIA لە ڕێگەی ئەم کارتانەوە دەگەنە یاریزانان.
driver
درایڤەر: ئەو بەرنامەیەی وا دەکات ویندۆز و یارییەکان لەگەڵ پارچەیەک، بەتایبەتی کارتی گرافیک، کار بکەن. درایڤەری نوێ زۆرجار خێرایی زیاد دەکات و هەڵە چاک دەکات.
DLSSDeep Learning Super Sampling
تەکنەلۆژیایەکی NVIDIA: یاری بە قەبارەیەکی بچووکتر دروست دەکرێت و ژیریی دەستکرد وێنەکە گەورە دەکاتەوە. بەم شێوەیە FPS زیاد دەکات.
Early Access
فرۆشتن یان دانی بەرهەمێک پێش ئەوەی تەواو بێت، تا کڕیاران تاقی بکەنەوە و بیرۆکە بدەن. یارییەکی Early Access لەوانەیە هەڵە و بەشی کەمی تێدا بێت، و هیچ دڵنیاییەک نییە ڕۆژێک تەواو بێت.
campaign
بەشی چیرۆک: بەشی تاکەکەسیی یارییەک کە چیرۆکێک بە ڕیز دەگێڕێتەوە، جیا لە بەشی ئۆنلاین. لە یارییەکانی وەک Call of Duty بە campaign ناسراوە.
Multi Frame Generation
جۆرێکی Frame Generation ی NVIDIA کە بۆ هەر وێنەیەکی ڕاستەقینە چەند وێنەیەکی دروستکراو زیاد دەکات، نەک تەنیا یەک دانە. تایبەتە بە کارتەکانی RTX 50 و نوێتر.
Ray Reconstruction
بەشێکی DLSS کە ژیریی دەستکرد بەکار دەهێنێت بۆ پاککردنەوەی ئەو خاڵ و لەکانەی ray tracing لە وێنەدا دروستی دەکات، بۆیە ڕووناکی و ڕەنگدانەوە ڕوونتر دەردەکەون.
Super Resolution
بەشی سەرەکیی DLSS: یارییەکە بە ڕەزۆلووشنێکی نزمتر دەکێشرێت و ژیریی دەستکرد وێنەکە بۆ ڕەزۆلووشنی شاشەکە گەورە دەکات، بۆیە FPS زیاد دەبێت و وێنەکە هێشتا ڕوون دەمێنێت.
AIArtificial Intelligence
ژیریی دەستکرد: بەرنامەی کۆمپیوتەر کە کاری وەک تێگەیشتن لە زمان، نووسین، دروستکردنی وێنە و بڕیاردان دەکات، کە پێشتر تەنیا مرۆڤ دەیکرد.
Frame Generation
دروستکردنی فرەیمی زیادە بە ژیریی دەستکرد لە نێوان دوو فرەیمی ڕاستەقینەدا، تا جووڵەی یاری نەرمتر ببینرێت.
Vulkan
زمانێکی ستاندارد کە بەرنامە و یارییەکان پێی قسە لەگەڵ کارتی گرافیک دەکەن. لەسەر Windows، Linux و Android کار دەکات.
FPSFrames Per Second
ژمارەی ئەو وێنانەی لە یەک چرکەدا نیشان دەدرێن. هەتا زیاتر بێت، یاری نەرمتر دەبینرێت. 60 بە باش دادەنرێت.
Hz
هێرتز: لە شاشەدا، ژمارەی ئەو جارانەیە کە لە چرکەیەکدا وێنەکە نوێ دەبێتەوە. 144Hz واتە 144 جار؛ ژمارەی زیاتر جووڵەی نەرمتر نیشان دەدات.


