بروسکە

DLSS چییە و DLSS 5 چی دەگۆڕێت؟

تەکنەلۆژیای NVIDIA بۆ ئەوەی یاری بە ژیریی دەستکرد خێراتر و ڕوونتر بێت. بەشەکانی چین، کام کارت پشتگیرییان دەکات، و DLSS 5 چی نوێی تێدایە؟

دوایین پێداچوونەوە: پێنجشەممە، ١٥ی تشرینی یەکەمی ٢٠٢٦نووسراوی ژیریی دەستکرد

١DLSS چییە؟

ناوی کۆمەڵێک تەکنەلۆژیایە کە NVIDIA دروستی کردوون و بەکار دەهێنن بۆ ئەوەی یارییەکان ی زیاتریان هەبێت، وەڵامدانەوەیان خێراتر بێت و وێنەکەیان ڕوونتر بێت.

تەنیا لەسەر کارتەکانی کار دەکات، چونکە پشت بە بەشێکی تایبەتی ناو ئەم کارتانە دەبەستێت بە ناوی ، کە بۆ کاری ژیریی دەستکرد دروست کراوە. یارییەکەش دەبێت خۆی پشتگیریی DLSS بکات.

٢بەشە سەرەکییەکانی

  • Super Resolution: یارییەکە بە ڕوونییەکی نزمتر دەکێشرێت، و ژیریی دەستکرد بە یارمەتیی زانیاریی جووڵە و فرەیمەکانی پێشوو، وێنەیەکی ڕوونتر دروست دەکاتەوە. ئەمە بەشی بنەڕەتییە و زۆرترین FPS زیاد دەکات.
  • DLAA: هەمان تەکنەلۆژیا، بەڵام لە ڕوونیی خۆی، تەنیا بۆ ئەوەی لێوارەکان نەرم و وێنەکە ڕوونتر بێت. خێرایی زیاد ناکات.
  • : ژیریی دەستکرد لە نێوان فرەیمە ڕاستەقینەکاندا فرەیمی نوێ دروست دەکات، و لەگەڵ NVIDIA کار دەکات بۆ ئەوەی یارییەکە هەر وەڵامدەرەوە بمێنێتەوە.
  • Multi Frame Generation: بۆ هەر فرەیمێکی ڕاستەقینە تا پێنج فرەیم دروست دەکات. وەشانی Dynamic ژمارەکە بەپێی یاری و دیمەن خۆی دەگۆڕێت.
  • Ray Reconstruction: بۆ یارییەکانی ، ژیریی دەستکرد ڕووناکی و سێبەر و ڕەنگدانەوە ڕوونتر و جێگیرتر دەکات.

٣DLSS 5 چی نوێی تێدایە؟

DLSS 5 بەشێکی نوێ زیاد دەکات بە ناوی 3D-Guided Neural Rendering: ژیریی دەستکرد ڕووناکی و ماددەی دیمەنەکانی یاری ڕاستەقینەتر دەکات، و دروستکەری هەر یارییەک ئەنجامەکە بەپێی دیدی هونەریی خۆی ڕێک دەخات. تەنیا لەسەر کارتەکانی RTX 50 کار دەکات.

بەپێی NVIDIA، مۆدێلەکە لە نوێکردنەوەی تشرینی یەکەمی 2026 دوو هێندە خێراتر بووە و لە 20% کەمتر دەبات. لە ١٦ی تشرینی یەکەمی 2026 دەگاتە کارتەکانی RTX 50، لاپتۆپەکانی RTX Spark و خزمەتگوزاریی .

بە NVIDIA app دەتوانرێت DLSS ی سەدان یاری بۆ نوێترین مۆدێل نوێ بکرێتەوە، بێ چاوەڕوانیی نوێکردنەوەی یارییەکە خۆی.

٤کام کارت کامیان پشتگیری دەکات؟

  • هەموو کارتەکانی GeForce RTX، زنجیرەکانی 20، 30، 40 و 50: Super Resolution، DLAA و Ray Reconstruction.
  • RTX 40 و RTX 50: Frame Generation.
  • تەنیا RTX 50: Multi Frame Generation و DLSS 5.

کارتەکانی GTX، AMD و Intel پشتگیریی DLSS ناکەن. AMD تەکنەلۆژیای و Intel تەکنەلۆژیای ی هەیە، کە هەمان ئامانجیان هەیە.

وشەکانی ئەم ڕوونکردنەوەیە

لەسەر هەر وشەیەک لێبدە بۆ ڕوونکردنەوەکەی، لێرە یان لە ناو دەقەکەدا.

بۆچی ئێستا گرنگە: هەواڵە پەیوەندیدارەکان