مۆدێلە خێراترەکەی DLSS 5 گەیشت، و مۆدەرەکان لە یارییەکانی تردا تا 40% FPS ی زیاتریان پێوا
وەشانی 310.9.16 لەگەڵ نوێکردنەوەی NBA 2K27 هات. تاقیکردنەوەی بەکارهێنەران لە Forza Horizon 6 و Resident Evil Requiem، 30 تا 40% خێرایی زیاتریان نیشان دا.

بەپێی Wccftech، مۆدێلە نوێیەکەی ی 5، کە NVIDIA ئەم هەفتەیە ڕایگەیاند، بە فەرمی گەیشت، بەڵام تا ئێستا تەنیا لەگەڵ نوێکردنەوەی یاریی NBA 2K27 هاتووە. نوێکردنەوەکە فایلی ی DLSS 5 دەگۆڕێت بۆ وەشانی 310.9.16.
NVIDIA گوتبووی مۆدێلە نوێیەکە 24% بچووکترە، لە ، 20% کەمتر دەبات، و تا دوو هێندە خێراترە. مۆدەرەکان یەکسەر تاقییان کردەوە: بەکارهێنەرێک لە Forza Horizon 6 لەسەر کارتی 4060 نزیکەی 40% ی زیاتری بینی، و لە Resident Evil Requiem 30%. یەکێکی تر لەسەر RTX 4080 SUPER، بە 4K و ، FPS ی لە 108 بۆ 150 بەرز بووەوە.
ئەم یاریانە بە فەرمی پشتگیریی DLSS 5 ناکەن: مۆدەرەکان بە ئامرازی خستیانە ناو یارییەکانەوە، و هەندێکیان لەسەر کارتەکانی RTX 40 تاقییان کردەوە، کە NVIDIA بە فەرمی پشتگیرییان ناکات.
فایلە نوێیەکە دوو ی تێدایە: Preset A مۆدێلە کۆنەکەیە و Preset B مۆدێلە نوێیەکە، کە خۆکارانە هەڵدەبژێردرێت. ئەمانە لەگەڵ هەڵبژاردنەکانی تێکەڵ مەکە.
ئەمانە تاقیکردنەوەی سەرەتایی بەکارهێنەرانن و لەوانەیە ئەنجامەکان لە یارییەکەوە بۆ یارییەکی تر بگۆڕێن. تا ئێستا گەورەترین کەموکوڕیی DLSS 5 ئەو بارە قورسە بووە کە دەیخاتە سەر .
کۆمپانیاکانی ئەم هەواڵە:NVIDIA
بەشێکە لە چیرۆکێکی درێژتر
DLSS: ژیریی دەستکرد لە ناو یارییەکاندا
- DLSS 5 دوو هێندە خێراتر بوو و 20% کەمتر VRAM دەبات
- دۆخێکی نوێی DLSS Frame Generation تا 35% خێراترە، بۆ کارتەکانی RTX 40 یش
ئەم هەواڵە
مۆدێلە خێراترەکەی DLSS 5 گەیشت، و مۆدەرەکان لە یارییەکانی تردا تا 40% FPS ی زیاتریان پێوا
وشەکانی ئەم هەواڵە
لەسەر هەر وشەیەک لێبدە بۆ ڕوونکردنەوەکەی، لێرە یان لە ناو دەقەکەدا.
neural rendering
دروستکردنی وێنەی یاری بە یارمەتیی مۆدێلێکی ژیریی دەستکرد، کە ڕووناکی، ڕووکار و ڕووخسار ڕاستەقینەتر دەکات. DLSS 5 لەسەر ئەم بنەمایە کار دەکات، بەڵام بارێکی قورس دەخاتە سەر کارتی گرافیک.
DLSSDeep Learning Super Sampling
تەکنەلۆژیایەکی NVIDIA: یاری بە قەبارەیەکی بچووکتر دروست دەکرێت و ژیریی دەستکرد وێنەکە گەورە دەکاتەوە. بەم شێوەیە FPS زیاد دەکات.
DLL
فایلێکی Windows کە بەشێک لە بەرنامەیەکی تێدایە و چەند بەرنامەیەک دەتوانن بەکاری بهێنن. DLSS لە یارییەکاندا وەک فایلی DLL دێت، بۆیە بە گۆڕینی ئەو فایلە دەتوانرێت وەشانێکی نوێتری بخرێتە ناو یارییەکەوە.
4K
وێنە بە قەبارەی 3840×2160 پیکسڵ، واتە چوار ئەوەندەی Full HD. کارتی گرافیکی بەهێزی دەوێت.
resolution
ڕەزۆلووشن: ژمارەی پیکسێڵەکانی وێنە یان شاشە، وەک 1920×1080 یان 4K. ژمارەی زیاتر واتە وێنەی وردتر، بەڵام کارتی گرافیکی بەهێزتری دەوێت.
VRAMVideo RAM
میمۆریی تایبەتی کارتی گرافیک. داتای وێنەی یاری لێرە هەڵدەگیرێت. کاتێک پڕ دەبێت، یاری دەپچڕێت یان کوالیتیی وێنە دادەبەزێت.
RTX
ناوی کارتە گرافیکەکانی NVIDIA بۆ یاری و کار، وەک RTX 5080. ژمارەی گەورەتر واتە نەوەی نوێتر یان کارتی بەهێزتر.
FPSFrames Per Second
ژمارەی ئەو وێنانەی لە یەک چرکەدا نیشان دەدرێن. هەتا زیاتر بێت، یاری نەرمتر دەبینرێت. 60 بە باش دادەنرێت.
path tracing
شێوازێکی پێشکەوتووتری ray tracing کە ڕێگای ڕووناکی لە هەموو دیمەنەکەدا، لەگەڵ ڕەنگدانەوەی چەند جارەکەی، لاسایی دەکاتەوە. وێنەکەی زۆر ڕاستەقینەیە، بەڵام کارتی گرافیکی زۆر بەهێز دەوێت.
OptiScaler
ئامرازێکی بەخۆڕایی و سەرچاوەکراوە کە ڕێگە دەدات DLSS، FSR یان XeSS بخرێتە ناو ئەو یاریانەی خۆیان پشتگیریی ناکەن، یان یەکێکیان لە جیاتی ئەوی تر بەکار بهێنرێت.
preset
ڕێکخستنێکی ئامادەکراو کە چەند هەڵبژاردنێک پێکەوە دیاری دەکات. لە ناو DLSS، هەر ڕێکخستنێکی لەم جۆرە (Preset A، Preset B) مۆدێلێکی جیاوازی ژیریی دەستکردە.
Frame Generation
دروستکردنی فرەیمی زیادە بە ژیریی دەستکرد لە نێوان دوو فرەیمی ڕاستەقینەدا، تا جووڵەی یاری نەرمتر ببینرێت.
GPUGraphics Processing Unit
ئەو چیپەیە کە وێنە و گرافیک دروست دەکات و دڵی کارتی گرافیکە. ئێستا بۆ کاری ژیریی دەستکردیش بەکاردێت.


