بۆچی یارییەکانی PC لە یەکەم کردنەوەدا دەلەرزن؟
لە زۆر یاریی نوێی PC، ئامادەکردنی shader دەبێتە هۆی بارکردنی درێژ و وەستانی کورت (stutter). بۆچی ڕوو دەدات، و بزوێنەری یاری، Microsoft و Steam چی دەکەن؟
١مانای shader و PSO
بەرنامەیەکی بچووکە کە بۆ کێشانی ڕووناکی، ڕەنگ و ڕووی هەر شتێک لە یارییەکدا بەکاری دەهێنێت.
بەپێی Epic (دروستکەری )، 12، و Metal بەستەیەکی ئامادە لە ڕێکخستنەکانی کارتی گرافیک بەکار دەهێنن بە ناوی Pipeline State Object ()، تا دۆخی کارتەکە خێراتر بگۆڕن. ئەمە کێشان خێراتر دەکات، بەڵام Epic دەڵێت دروستکردنی بەستەیەکی نوێی PSO لە کاتی پێویستدا دەتوانێت 100 ملی چرکە یان زیاتر بخایەنێت.
یارییەک کە بە 60 کار دەکات تەنیا نزیکەی 16.7 ملی چرکەی بۆ هەر وێنەیەک هەیە، بۆیە چاوەڕوانییەکی لەو جۆرە وەک وەستانێکی کورت لە ناو یاریدا دەبینرێت.
٢بۆچی لە PC زیاترە؟
بەپێی Microsoft، بە پێچەوانەی کۆنسۆڵ، ژینگەیەکی جێگیری کارت و نییە، بۆیە shader ی ئامادە (precompiled) پێویستی بە ڕێگایەکە تا بگاتە ژمارەیەکی زۆر لە جۆری کارت و درایڤەر. لەبەر ئەوە یارییەکان زۆرجار shader لەسەر ئامێری خۆت ئامادە دەکەن.
Microsoft دەڵێت بۆ یارییەکانی Direct3D 12، دوو لە گەورەترین کێشەکانی یاریی PC لێرەوە دێن: بارکردنی درێژ لە کاتی ئامادەکردنی shader، و وەستانی کورت لە ناو یاریدا، چونکە shader لە کاتی کارکردنی یارییەکەدا وەردەگێڕدرێن (compile).
بەپێی Epic، ئەوەی ئامادە دەکرێت لە ی درایڤەری کارتەکەدا هەڵدەگیرێت، و جاری دواتر لەوێوە بار دەکرێت. بۆیە کێشەکە زیاتر لە یەکەم کردنەوەکاندایە.
٣بزوێنەرەکانی یاری چی دەکەن؟
- پێشوەختە ئامادەکردن (PSO Precaching): بەپێی Epic، Unreal Engine 5 دەتوانێت بە شێوەی خۆکار ئەو بەستانەی PSO کە لەوانەیە پێویست بن کۆ بکاتەوە و لە پشتەوە ئامادەیان بکات. Epic پێشنیار دەکات یارییەکان لە پەڕەی بارکردنی سەرەتادا چاوەڕێ بکەن تا ئەم کارە تەواو دەبێت، و دەڵێت بە cache ی بەتاڵی درایڤەر زۆرجار لەسەر مامناوەند کەمتر لە خولەکێک دەخایەنێت.
- ئەگەر هێشتا ئامادە نەبێت: بەپێی Epic، بزوێنەرەکە دەتوانێت کێشانی ئەو شتە دوا بخات، ماددەیەکی سادە لە جێگەیدا پیشان بدات، یان چاوەڕێ بکات و وەستانێکی کورت ڕوو بدات.
- لیستی ئامادە (Bundled PSO Cache): ڕێگایەکی تر ئەوەیە دروستکەر یارییەکە خۆی یاری بکات، لیستی ئەو ڕێکخستنانەی بەکار هاتوون کۆ بکاتەوە و لەگەڵ یارییەکە بینێرێت.
٤Advanced Shader Delivery چییە؟
ڕێگای Microsoft ئەوەیە کە ئەم کارە لە ئامێری یاریزان دەربهێنێت: دروستکەر فایلێکی State Object Database (SODB) لە یارییەکەوە دروست دەکات و لەگەڵ پاکەتی یارییەکە بۆ فرۆشگا دەینێرێت، shader بۆ هەر کارت و درایڤەرێکی پشتگیریکراو پێشوەختە وەردەگێڕدرێن، و یاریزان shader ی ئامادەکراو بۆ ئامێرەکەی خۆی دادەبەزێنێت. بەپێی Microsoft، ئەمە یەکەمجار لەسەر ROG Xbox Ally و Ally X هات. بەپێی Wccftech، Microsoft دواتر گوتی لەسەر ئەو کۆمپیوتەرانەی Windows 11 کە کارتێکی پشتگیریکراوی NVIDIA، AMD، Intel یان تێدایە بەردەستە. لە تشرینی یەکەمی 2026، Microsoft گوتی بۆ هەندێک یاری، وەک Forza Horizon 6 و Gears of War: E-Day، یارییەکە لە چەند چرکەیەکدا دەکرێتەوە نەک چەند خولەکێک، و NVIDIA گوتی بە درایڤەری 621.01 دەتوانرێت لە Call of Duty: Modern Warfare 4 بەکار بهێنرێت.
لە Unreal Engine 5.8 ئامرازێکی بۆ زیاد کرا. بەپێی Epic، ئێستا فایلەکە بۆ Microsoft Store دەنێردرێت، و پشتگیریی Epic Games Store بۆ سەرەتای 2027 پلان کراوە؛ بەپێی Wccftech، Microsoft دەڵێت دواتر دەگاتە و Epic Games Store.
سنوورەکانی، بەپێی Epic: تەنیا لەسەر Windows و Direct3D 12 کار دەکات، shader ی ناگرێتەوە، و تەنیا بۆ کارتە پشتگیریکراوەکان و چەند درایڤەرێکی نوێ shader ی ئامادە دەدرێت. لەسەر کارت یان درایڤەری کۆن، یارییەکە وەک پێشوو خۆی shader ئامادە دەکات.
٥تۆ چی دەتوانیت بکەیت؟
- ئەگەر یارییەک لە سەرەتادا پەڕەیەکی ئامادەکردنی shader پیشان دەدات، لێی بگەڕێ تا تەواو دەبێت: ئەمە ئەو کارەیە کە Epic پێشنیار دەکات پێش یاریکردن تەواو بێت.
- لە ڕێکخستنەکانی Steam هەڵبژاردەیەک هەیە بە ناوی Shader Pre-Caching. بەپێی Valve، هەر کاتێک ئامێر و درایڤەر ڕێگە بدەن، Steam دەتوانێت shader ی ئامادە بۆ کارتەکەت دابەزێنێت، کە بارکردن و وەستانی کورت لە یەکەم چەند کردنەوەی یارییەکانی OpenGL و Vulkan کەم دەکاتەوە. لەوانەیە کەمێک ئینتەرنێتی زیاتر بەکار بهێنێت، چونکە Steam دوای هەر یاریکردنێک ڕاپۆرتێک لەسەر بەکارهێنانی shader دەنێرێت. Valve ئەمەی بۆ OpenGL و Vulkan ڕاگەیاند، نەک Direct3D، و بەپێی GamingOnLinux بۆ یاریکردن لەسەر زۆر گونجاوە.
- درایڤەری کارتەکەت نوێ بهێڵەرەوە: تەنیا لەگەڵ چەند درایڤەرێکی نوێ کار دەکات، و بەپێی Epic ئێستا فایلەکەی تەنیا بۆ Microsoft Store دەنێردرێت.
وشەکانی ئەم ڕوونکردنەوەیە
لەسەر هەر وشەیەک لێبدە بۆ ڕوونکردنەوەکەی، لێرە یان لە ناو دەقەکەدا.
بۆچی ئێستا گرنگە: هەواڵە پەیوەندیدارەکان
Unreal Engine 5.8 پشتگیریی Advanced Shader Delivery ی Microsoft دەکات، بۆ کەمکردنەوەی وەستانی کورتی (stutter) یارییەکانی PC
بەپێی بەڵگەنامەکانی Epic، گەشەپێدەران دەتوانن فایلێکی shader بۆ فرۆشگا بنێرن، تا بۆ هەر کارت و درایڤەرێک پێشوەختە ئامادە بکرێت و لەگەڵ یارییەکە دابەزێنرێت. ئێستا تەنیا Microsoft Store پشتگیری دەکات، و Epic Games Store بۆ سەرەتای 2027 پلان کراوە.

Microsoft: Windows 11 تا 20% خێراتر وەڵام دەداتەوە، و کۆمپیوتەرەکانی 8GB زیاترین سوود دەبینن
Windows دەتوانێت تا 2GB زیاتر لە داتای کارە کراوەکانت لە ناو میمۆریدا بهێڵێتەوە، لە کاتێکدا RAM گران بووە و زۆر کەس ناتوانن زیاتری بکڕن.

NVIDIA درایڤەری 621.01 ی بڵاو کردەوە: DLSS 4.5 بۆ Modern Warfare 4 و Cyberpunk 2077
بەپێی NVIDIA، نوێکردنەوەیەکی Cyberpunk 2077 لە ٢٢ی تشرینی یەکەم DLSS 4.5 دەهێنێت، و Modern Warfare 4 لە ٢٣ی تشرینی یەکەم بە تەواوی دەردەچێت. درایڤەرەکە چەند کێشەیەکیش چاک دەکاتەوە.

SteamOS 3.9 بۆ هەموو بەکارهێنەران دەرچوو: Linux 7.2، KDE Plasma 6.7 و هەڵوەشاندنەوەی بڕوانامەکانی eMudhra
Valve وەشانی 3.9.5 ی SteamOS ی بۆ هەمووان بڵاو کردەوە، بە چەندین چاککردنەوە بۆ Steam Deck، Steam Machine، Legion Go 2 و پرۆسێسەرەکانی Panther Lake. لە بەشی ئاسایشدا ئەو بڕوانامانەی eMudhra کە کلیلەکانیان ناپارێزراو بوون هەڵوەشێنراونەتەوە.

دواتر ئەمانە بخوێنەوە
- ڕێنمایی کڕینچۆن کارتی گرافیک هەڵبژێریت
- ڕێنمایی کڕینپێش کڕینی ئامێری دەستیی یاری
- ڕوونکردنەوەDLSS چییە و DLSS 5 چی دەگۆڕێت؟
shader
بەرنامەیەکی بچووک کە کارتی گرافیک بۆ کێشانی ڕووناکی، ڕەنگ و ڕووی هەر شتێک لە یارییەکدا بەکاری دەهێنێت. یارییەکان زۆرجار لە یەکەم کردنەوەدا ئەم بەرنامانە ئامادە دەکەن، و ئەمە کات دەبات.
GPUGraphics Processing Unit
ئەو چیپەیە کە وێنە و گرافیک دروست دەکات و دڵی کارتی گرافیکە. ئێستا بۆ کاری ژیریی دەستکردیش بەکاردێت.
Unreal Engine
بزوێنەری یاریی Epic Games، یەکێک لە بەناوبانگترین ئامرازەکانی دروستکردنی یاری، کە یارییەکانی وەک Fortnite و زۆر یاریی گەورەی تری لەسەر دروست کراون.
Direct3D
بەشی گرافیکی DirectX ی Microsoft، کە یارییەکانی Windows بۆ قسەکردن لەگەڵ کارتی گرافیک بەکاری دەهێنن. زۆرێک لە یارییە گەورە نوێیەکان Direct3D 12 بەکار دەهێنن؛ Vulkan جێگرەوەیەکی کراوەیە (open) کە لەسەر چەند سیستەمێک کار دەکات. بۆ کارپێکردنی یارییەکانی Windows لەسەر Linux، ئامرازەکانی وەک DXVK و VKD3D-Proton فەرمانەکانی Direct3D دەگۆڕن بۆ Vulkan.
Vulkan
زمانێکی ستاندارد کە بەرنامە و یارییەکان پێی قسە لەگەڵ کارتی گرافیک دەکەن. لەسەر Windows، Linux و Android کار دەکات.
PSOPipeline State Object
بەستەیەکی ئامادە لە ڕێکخستنەکانی کارتی گرافیک کە Direct3D 12، Vulkan و Metal بۆ گۆڕینی خێرای دۆخی کارتەکە بەکاری دەهێنن. بەپێی Epic، دروستکردنی بەستەیەکی نوێ لە کاتی پێویستدا دەتوانێت 100 ملی چرکە یان زیاتر بخایەنێت، بۆیە یارییەکان هەوڵ دەدەن پێشوەختە ئامادەیان بکەن؛ ئەگەر نا، وەستانی کورت (stutter) دروست دەبێت.
FPSFrames Per Second
ژمارەی ئەو وێنانەی لە یەک چرکەدا نیشان دەدرێن. هەتا زیاتر بێت، یاری نەرمتر دەبینرێت. 60 بە باش دادەنرێت.
PCPersonal Computer
کۆمپیوتەری کەسی. لە هەواڵی یاریدا مەبەست کۆمپیوتەرێکە کە Windows یان Linux ی لەسەرە، بە جیا لە کۆنسۆڵ و مۆبایل.
driver
درایڤەر: ئەو بەرنامەیەی وا دەکات ویندۆز و یارییەکان لەگەڵ پارچەیەک، بەتایبەتی کارتی گرافیک، کار بکەن. درایڤەری نوێ زۆرجار خێرایی زیاد دەکات و هەڵە چاک دەکات.
cache
میمۆرییەکی بچووک و زۆر خێرا لە ناو پرۆسێسەردا، کە ئەو داتایانەی زۆر بەکاردێن تێیدا هەڵدەگیرێن. cache ی زیاتر زۆرجار یاری خێراتر دەکات.
CPUCentral Processing Unit
پرۆسێسەر: مێشکی کۆمپیوتەر، کە فەرمانی بەرنامەکان جێبەجێ دەکات. لە چەند ناوکێک پێک دێت کە هەر یەکەیان کارێکی جیا دەکات، و خێراییەکەی بە GHz دەپێورێت. AMD و Intel دوو دروستکەری سەرەکیی پرۆسێسەری کۆمپیوتەرن.
Qualcomm
کۆمپانیای ئەمریکی کە چیپەکانی Snapdragon دروست دەکات، کە لە زۆربەی مۆبایلە بەهێزەکانی Android و لە هەندێک لاپتۆپی Windows دان.
Steam
گەورەترین فرۆشگا و بەرنامەی یاریی کۆمپیوتەر، هی کۆمپانیای Valve. یارییەکانی تێدا دەکڕیت، دایان دەبەزێنیت و خۆی نوێیان دەکاتەوە، و Steam Deck یش لەسەر هەمان بنەما کار دەکات.
ray tracing
دروستکردنی ڕووناکی، سێبەر و ڕەنگدانەوەی ناو یاری بە شوێنکەوتنی ڕێڕەوی تیشکەکان، بۆیە وێنەکە ڕاستەقینەتر دەبێت. کارتی گرافیکی بەهێزی دەوێت.
Linux
سیستەمێکی کارپێکردنی کراوە و بێ بەرامبەر. زۆربەی سێرڤەرەکان، Android و SteamOS لەسەر بنەمای ئەو دروست کراون.
Advanced Shader Delivery
تەکنەلۆژیایەکی Microsoft کە shader ی یارییەکان پێشوەختە بۆ هەر کارت و درایڤەرێک ئامادە دەکات، و فرۆشگاکە لەگەڵ یارییەکە دایدەبەزێنێت، بۆ ئەوەی یاریزان چاوەڕێی ئامادەکردنیان نەکات و یارییەکە کەمتر بوەستێت (stutter). تەنیا بۆ کارت و درایڤەرە پشتگیریکراوەکان کار دەکات.